{"id":26722,"date":"2014-06-17T04:17:28","date_gmt":"2014-06-17T07:17:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.pedromigao.com.br\/ourodetolo\/?p=26722"},"modified":"2014-06-16T21:30:39","modified_gmt":"2014-06-17T00:30:39","slug":"made-in-usa-revisoes-eletronicas-eua-x-fifa","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.pedromigao.com.br\/ourodetolo\/2014\/06\/made-in-usa-revisoes-eletronicas-eua-x-fifa\/","title":{"rendered":"Made in USA: &#8220;Revis\u00f5es Eletr\u00f4nicas: EUA x FIFA&#8221;"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Nessa semana inicial de Copa do Mundo, mais uma vez a arbitragem foi o centro das aten\u00e7\u00f5es com erros crassos e outras jogadas duvidosas. Mais uma vez, o que me irrita nessas discuss\u00f5es \u00e9 que se esquece de discutir a inclus\u00e3o do desafio por replay da Copa do Mundo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por mais que eu concorde com a FIFA de que o futebol \u00e9 um esporte bastante popular em v\u00e1rios pa\u00edses com condi\u00e7\u00f5es financeiras bastante distintas, de forma que \u00e9 desaconselh\u00e1vel uma diretriz mundial, n\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel que em um torneio bilion\u00e1rio como a Copa do Mundo n\u00e3o se possa ter condi\u00e7\u00f5es de instalar um desafio eletr\u00f4nico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por mais que finalmente tenham sido usados sensores nas traves do gol para saber se a bola entrou ou n\u00e3o (e no domingo eles se provaram de bastante utilidade, marcando um gol que \u00e1rbitro nenhum marcaria a olho nu no jogo entre Fran\u00e7a e Honduras), isso \u00e9 muito pouco perto das possibilidades dentro de um jogo de futebol. Alias, esse recurso sequer pode ser considerado desafio pois n\u00e3o h\u00e1 qualquer revis\u00e3o de jogada, apenas \u00e9 um equipamento que auxilia a tomada de decis\u00e3o do \u00e1rbitro no momento do acontecimento, da qual n\u00e3o cabe discuss\u00e3o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para demonstrar as possibilidades da FIFA, e provar que ela n\u00e3o implanta um verdadeiro desafio eletr\u00f4nico apenas porque n\u00e3o quer, irei discorrer brevemente sobre os sistemas j\u00e1 utilizados nas ligas profissionais dos Estados Unidos. Perceber-se-\u00e1 que com algumas adapta\u00e7\u00f5es, \u00e9 perfeitamente poss\u00edvel adot\u00e1-las na Copa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>NFL<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O futebol americano foi pioneiro na ado\u00e7\u00e3o do replay para verificar as marca\u00e7\u00f5es, ainda no ano de 1999 (houve ainda uma r\u00e1pida experi\u00eancia em 1986).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A revis\u00e3o da jogada \u00e9 feita pelo pr\u00f3prio \u00e1rbitro principal da partida em uma cabine reservada no canto do campo (foto abaixo), na qual s\u00e3o disponibilizados para o \u00e1rbitro todos os \u00e2ngulos da transmiss\u00e3o televisiva, com direito a \u201cslowmotion\u201d e \u201cquadro a quadro\u201d se necess\u00e1rio e o \u00e1rbitro possui, em tese, 1 minuto para rever a jogada e tomar sua decis\u00e3o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/3\/31\/Nflinstantreplay.JPG\/800px-Nflinstantreplay.JPG\" alt=\"\" width=\"385\" height=\"289\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por\u00e9m, como n\u00e3o h\u00e1 nenhuma marca\u00e7\u00e3o oficial desses 60 segundos, na pr\u00e1tica o \u00e1rbitro acaba demorando o tempo que achar necess\u00e1rio e n\u00e3o costuma haver reclama\u00e7\u00f5es, j\u00e1 que \u00e9 pensamento geral que \u00e9 melhor demorar o tempo necess\u00e1rio, mas que seja tomada a decis\u00e3o certa. Isso \u00e9 especialmente importante em certas jogadas confusas que a d\u00favida paira sobre 2 ou 3 a\u00e7\u00f5es em sequ\u00eancia. Por\u00e9m, mesmo que tenha havido 2 fatos pol\u00eamicos, s\u00f3 \u00e9 poss\u00edvel desafiar 1 fato por vez e a mesma jogada n\u00e3o pode passar por 2 revis\u00f5es diferentes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O \u00e1rbitro s\u00f3 poder\u00e1 modificar a marca\u00e7\u00e3o de campo caso tenha \u201cevid\u00eancia visual incontroversa\u201d, ou seja, na d\u00favida permanece a primeira decis\u00e3o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Todos os est\u00e1dios da liga contam com uma cabine de \u201cgerenciamento de replay\u201d, costumeiramente em um local alto e com vis\u00e3o do gramado, na qual passam as imagens todas as c\u00e2meras e que conta com um \u00e1rbitro assistente comandando-a. Esse \u00e1rbitro tem a fun\u00e7\u00e3o primordial de indicar ao \u00e1rbitro da partida os melhores \u00e2ngulos para elucida\u00e7\u00e3o da jogada e acionar a revis\u00e3o em determinados momentos (explico melhor \u00e0 frente).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cada time tem direito de solicitar dois desafios por jogo, n\u00e3o importando seu resultado final. Caso a jogada seja mantida, o time al\u00e9m de gastar um dos desafios perde um pedido de tempo (cada time tem direito a tr\u00eas paradas a cada metade do jogo). Por isso um time s\u00f3 pode solicitar desafio se ainda tiver um pedido de tempo dispon\u00edvel. Assim que se inicia a jogada seguinte, n\u00e3o h\u00e1 mais possibilidade de se desafiar a jogada anterior. Tamb\u00e9m n\u00e3o \u00e9 permitido aos times solicitarem desafio nos dois \u00faltimos minutos de jogo de cada metade da partida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aqui entra a fun\u00e7\u00e3o de acionamento de revis\u00e3o pelo \u00e1rbitro assistente dentro da cabine de replay. Ele \u00e9 que \u00e9 o respons\u00e1vel para acionar a revis\u00e3o eletr\u00f4nica quando pelo replay acreditar que a marca\u00e7\u00e3o do \u00e1rbitro foi incorreta dentro desses dois minutos finais. Al\u00e9m disso, ap\u00f3s mudan\u00e7a recente das regras, o \u00e1rbitro assistente tamb\u00e9m poder\u00e1 solicitar a revis\u00e3o a qualquer momento do jogo em jogadas que resultaram em mudan\u00e7a da posse de bola (isso no futebol americano \u00e9 bastante importante) ou em altera\u00e7\u00e3o no placar da partida. Os desafios feitos pelo \u00e1rbitro assistente s\u00e3o \u201crevis\u00f5es oficiais\u201d e nada alteram a situa\u00e7\u00e3o da quantidade de desafios ou de pedidos de tempo dos times.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Apenas alguns determinados tipos de jogada s\u00e3o pass\u00edveis de revis\u00e3o e, por mais que a lista, j\u00e1 extensa, cada vez mais aumente, ainda h\u00e1 alguns eventos capitais para os quais n\u00e3o pode ser solicitado desafio e isso causa v\u00e1rias discuss\u00f5es. Especialmente quando se refere \u00e0 marca\u00e7\u00e3o ou n\u00e3o de faltas resultantes de contato ilegal entre jogadores que inclusive decidiu o t\u00edtulo da \u00faltima jogada da final da NFC deste ano.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No replay, o jogador do Seattle claramente agarrou o recebedor do 49ers ilegalmente no \u00faltimo lance da partida e a falta n\u00e3o foi marcada. Caso fosse, muito mal comparando com o futebol, 49ers teria um p\u00eanalti aos 48min do 2\u00b0 tempo para ganhar a partida. A diferen\u00e7a \u00e9 que nesse caso sequer foi empate, Seahawks estava na frente do placar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por\u00e9m, para mim, o maior defeito desse sistema da NFL \u00e9 que quem d\u00e1 a decis\u00e3o final em campo \u00e9 o mesmo \u00e1rbitro principal que oficializou a marca\u00e7\u00e3o de campo. As vezes ocorre que a imagem em slowmotion \u00e9 clar\u00edssima em mostrar o erro da marca\u00e7\u00e3o e n\u00e3o obstante, por teimosia, a marca\u00e7\u00e3o \u00e9 mantida pela mesma pessoa que fez a primeira marca\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O caso mais famoso de erro claro que n\u00e3o foi revertido foi o confronto Packers e Seahawks em 2012, que no \u00faltimo lance da partida, mais uma vez decidiu a partida a favor do Seahawks. Sobre esse erro, comentei bastante na \u00e9poca <span style=\"color: #ff6600;\"><a href=\"http:\/\/www.pedromigao.com.br\/ourodetolo\/2012\/10\/made-in-usa-paguem-as-zebras\/\"><span style=\"color: #ff6600;\">nesta coluna<\/span><\/a><\/span>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>MLB<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No baseball, a bancada anti-tecnologia era t\u00e3o grande e barulhenta como no futebol. Sempre houve uma grande resist\u00eancia a introdu\u00e7\u00e3o da revis\u00e3o das jogadas, seja via replay ou qualquer outro sistema eletr\u00f4nico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">At\u00e9 que em 2008, no cl\u00e1ssico entre os dois times de New York (Yankees e Mets) dentro do famoso Sunday Night Baseball (o jogo de domingo a noite transmitido pela ESPN para todos os Estados Unidos), houve uma daquelas chamadas \u201cabsurdas\u201d: uma bola rebatida para fora do est\u00e1dio (o chamado home-run, que d\u00e1 pontos autom\u00e1ticos) foi considerada pelos \u00e1rbitros como rebatida para \u00e1rea inv\u00e1lida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por\u00e9m n\u00e3o s\u00f3 a bola bateu no ferro que delimita a \u00e1rea (se bate \u00e9 v\u00e1lida) como ela deixou uma marca branca gigante na tinta preta da barra, incansavelmente mostrada pela ESPN por todo o jogo. Apesar disso, a marca\u00e7\u00e3o de bola inv\u00e1lida foi mantida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A partir da\u00ed a press\u00e3o para a ado\u00e7\u00e3o do replay cresceu absurdamente e ao final da temporada foi aprovada uma revis\u00e3o bastante limitada como experimento. Essa revis\u00e3o s\u00f3 seria acionada pelos pr\u00f3prios \u00e1rbitros, sem envolvimento dos times e apenas envolveria chamadas de home-run.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mais uma vez, mal comparando com o futebol, \u00e9 como se apenas pudesse ser revisto se a bola entrou no gol ou n\u00e3o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Apesar das limita\u00e7\u00f5es, o sistema funcionou muito bem e foi mantido. Sua atua\u00e7\u00e3o mais famosa seu deu no terceiro jogo da World Series entre Yankees e Phillies de 2009, quando houve no jogo 3 a marca\u00e7\u00e3o de um home-run ap\u00f3s uma revis\u00e3o que modificou todo o decorrer da s\u00e9rie final.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ap\u00f3s o sucesso comprovado, a press\u00e3o para a amplia\u00e7\u00e3o da revis\u00e3o e a introdu\u00e7\u00e3o dos desafios pelos times ficou gigantesca. Depois de longas negocia\u00e7\u00f5es entre a MLB, os jogadores e os \u00e1rbitros, uma sistem\u00e1tica completamente nova e bastante ampliada foi introduzida neste ano.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A novidade \u00e9 que o baseball \u00e9 o primeiro esporte que n\u00e3o apenas usa uma segunda inst\u00e2ncia para decidir revis\u00f5es (ou seja, quem decide a revis\u00e3o n\u00e3o est\u00e1 envolvido diretamente na arbitragem do jogo) como esta segunda inst\u00e2ncia n\u00e3o fica no local do jogo. Em algumas situa\u00e7\u00f5es pode estar a mais de 4.000km de dist\u00e2ncia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A MLB contratou 7 \u00e1rbitros bastante experientes para ficarem de plant\u00e3o em sua sede, que fica em New York, na sala que comanda todas as transmiss\u00f5es da liga e s\u00e3o eles, dentro da sala de comando (muito parecido com o IBC da FIFA at\u00e9), que visualizam todos os replays poss\u00edveis e d\u00e3o a decis\u00e3o final.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Uma vez solicitada a revis\u00e3o, seja pelos pr\u00f3prios \u00e1rbitros seja pelo desafio de um dos times, os \u00e1rbitros de campo nada mais podem resolver e a \u201cjurisdi\u00e7\u00e3o\u201d sobre a jogada e todos os seus efeitos s\u00e3o completamente repassados para a sala de comando em New York. Os \u00e1rbitros do jogo apenas v\u00e3o para um canto do campo, recebem fones de ouvido com contato com a sala de comando e atrav\u00e9s deles recebem a decis\u00e3o vinda de New York (foto abaixo) cabendo-os apenas a execu\u00e7\u00e3o da decis\u00e3o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/0\/0e\/Instantreplaymlb.jpg\/640px-Instantreplaymlb.jpg\" alt=\"\" width=\"407\" height=\"442\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nas seis primeiras entradas (a forma como a partida de baseball \u00e9 dividida, cada jogo \u00e9 composto por 9 entradas) cada time tem direito a um desafio. Caso esse desafio seja certo, a equipe ganha direito a um segundo desafio. Mas mesmo que esse segundo desafio seja correto, a equipe n\u00e3o pode ter direito a um terceiro desafio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nas tr\u00eas \u00faltimas entradas, al\u00e9m das equipes poderem continuar a usar seu desafio caso ainda o tenham, o \u00e1rbitro-chefe (s\u00e3o 4 \u00e1rbitros em cada jogo, 6 em jogos de playoffs) pode solicitar a revis\u00e3o de qualquer jogada que possa ser revista quantas vezes achar necess\u00e1rio, desde que o time desfavorecido pela decis\u00e3o inicial j\u00e1 tenha perdido o direito ao desafio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O \u00e1rbitro-chefe tamb\u00e9m pode pedir a revis\u00e3o, independente de haver ou n\u00e3o direito de desafio por parte dos times, a qualquer momento do jogo em casos de marca\u00e7\u00e3o ou n\u00e3o marca\u00e7\u00e3o de home-run ou de colis\u00f5es ilegais no home plate (regra nova da MLB que estreou neste ano).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Todos os desafios e pedidos de revis\u00e3o precisam ser solicitados antes do arremesso seguinte efetuado pelo arremessador e as decis\u00f5es, tal qual na NFL, s\u00f3 s\u00e3o revertidas se houver &#8220;evid\u00eancia indisput\u00e1vel no v\u00eddeo&#8221;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Outra diferen\u00e7a quanto a NFL \u00e9 que na MLB no mesmo desafio podem ser discutidos todos os fatos pass\u00edveis de revis\u00e3o da jogada no mesmo desafio e o desafio s\u00f3 ser\u00e1 considerado errado se nenhuma decis\u00e3o for modificada. Por\u00e9m os \u00e1rbitros n\u00e3o podem modificar uma decis\u00e3o &#8216;n\u00e3o desafiada&#8217; que tenha ocorrido na mesma jogada de uma decis\u00e3o desafiada.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O espectro de jogadas pass\u00edveis de revis\u00e3o \u00e9 bastante amplo e praticamente abrange todos os tipos de decis\u00e3o objetiva. As d\u00favidas meramente interpretativas, de modo geral, n\u00e3o s\u00e3o pass\u00edveis de revis\u00e3o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">N\u00e3o h\u00e1 um tempo limite para decis\u00e3o. A MLB tem uma meta que as revis\u00f5es durem, em m\u00e9dia, 1 minuto, mas at\u00e9 o momento n\u00e3o est\u00e1 impondo qualquer acelera\u00e7\u00e3o ao processo, tendo inclusive havido um desafio de contagem (sempre complicado) que demorou 15 minutos para ser decidido em New York. 90% dos desafios est\u00e3o sendo resolvidos em menos de 90 segundos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A grande d\u00favida \u00e9 quanto a um poss\u00edvel engarrafamento de revis\u00f5es. Como as revis\u00f5es de todos os jogos s\u00e3o decididas no mesmo local, h\u00e1 um receio de que em algum momento ocorra um \u201cengarrafamento\u201d de revis\u00f5es simult\u00e2neas, especialmente em um esporte que tem 15 jogos todos os dias e que costumeiramente mais de 10 deles est\u00e3o ocorrendo simultaneamente no hor\u00e1rio compreendido entre as 22h e 22h30 da costa leste americana. Por\u00e9m j\u00e1 houve um momento que 2 desafios simult\u00e2neos ocorreram e ambos foram decididos dentro da janela de 90 segundos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O sistema est\u00e1 sendo usado com bastante frequ\u00eancia e tem sido um sucesso absoluto. A revis\u00e3o j\u00e1 foi decisiva para uma mudan\u00e7a no resultado final da partida umas 10 vezes neste in\u00edcio de temporada. Estou bastante curioso para ver essa nova regra de revis\u00f5es em vigor pela primeira vez em playoffs.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Alguma vers\u00e3o de revis\u00e3o parecida com a do baseball pode ser feita pela FIFA sem qualquer investimento para a Copa do Mundo. A \u201csala de comandos\u201d na qual passa todos os \u00e2ngulos dos jogos j\u00e1 existe dentro do Centro Internacional de Transmiss\u00f5es (IBC), o comit\u00ea de revis\u00e3o permanente de arbitragem tamb\u00e9m j\u00e1 existe h\u00e1 muito tempo na Copa, inclusive com reuni\u00f5es di\u00e1rias.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Alias, nesta Copa em terras brasileiras a dist\u00e2ncia entre o Comit\u00ea, instalado no Maracan\u00e3, e o Centro de Transmiss\u00f5es no Riocentro, na Barra da Tijuca, \u00e9 de meros 20km.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Basta deslocar o comit\u00ea para dentro do IBC e criar uma comunica\u00e7\u00e3o direta de l\u00e1 para o \u00e1rbitro da partida (muito f\u00e1cil com a tecnologia atual, convenhamos). Como na Copa s\u00f3 h\u00e1 um jogo de cada vez (ou dois na \u00faltima rodada da 1\u00aa fase), nem o risco de \u201cengarrafamento\u201d haver\u00e1.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>NHL<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">J\u00e1 no h\u00f3quei sobre o gelo, mais din\u00e2mico e bem mais parecido com o futebol do que os dois exemplos acima, o sistema de revis\u00e3o \u00e9 bem mais restrito e apenas abrange as jogadas de gol.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Assim como na NFL, h\u00e1 um \u00e1rbitro o \u201cv\u00eddeo goal judge\u201d que fica em uma sala fora do campo com acesso aos replays para determinar se o puck (ou disco, como preferirem) entrou ou n\u00e3o e, se caso tenha entrado, se houve alguma outra irregularidade na jogada que anule o gol feito.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nem todas as arenas tem esta sala. Para as arenas sem este equipamento, a revis\u00e3o \u00e9 feita em uma sala de comando situada na sede da NHL em Toronto (Canad\u00e1).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">N\u00e3o h\u00e1 desafios e todos os gols s\u00e3o pass\u00edveis de revis\u00e3o pelo \u201cv\u00eddeo goal judge\u201d, inclusive ele pode parar o jogo caso acredite que houve um gol n\u00e3o marcado. A comunica\u00e7\u00e3o do inicio do processo de revis\u00e3o para o \u00e1rbitro principal da partida \u00e9 feita atrav\u00e9s de um rel\u00f3gio que vibra quando solicitado pelo \u201cv\u00eddeo goal judge\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">H\u00e1 um apelo para que este processo de revis\u00e3o seja ampliado para faltas que resultem em expuls\u00f5es tempor\u00e1rias de jogadores (comuns no violento h\u00f3quei sobre o gelo), mas at\u00e9 agora nada foi feito.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>NBA<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ap\u00f3s alguma controv\u00e9rsia e um uso t\u00edmido demais da revis\u00e3o eletr\u00f4nica, a NBA tamb\u00e9m expandiu seu uso do replay instant\u00e2neo em 2010 e 2011, ainda sim o sistema \u00e9 bastante pol\u00eamico e extremamente fr\u00e1gil, sendo alvo de constantes cr\u00edticas. Por isso, n\u00e3o irei me alongar na explica\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Na NBA n\u00e3o h\u00e1 o desafio, apenas os pr\u00f3prios \u00e1rbitros podem decidir quando usar\u00e3o o recurso eletr\u00f4nico. Tamb\u00e9m n\u00e3o h\u00e1 nenhum tipo de \u00e1rbitro assistente de v\u00eddeo: quem verifica o replay \u00e9 o pr\u00f3prio \u00e1rbitro na beira do campo de acordo com o \u00e2ngulo que ele achar que deve.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para complicar de vez, o jogo s\u00f3 pode ser paralisado para o uso do replay nos dois minutos finais de jogo. Jogadas que podem esperar uma parada do jogo para serem revistas sem modificar o fluxo de jogo, podem ser revistas antes dos dois minutos (basicamente, apenas a defini\u00e7\u00e3o se a cesta foi de 2 ou 3 pontos).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por isso, apesar da quantidade de jogadas pass\u00edveis de revis\u00e3o ser bastante razo\u00e1vel, por esta \u00faltima limita\u00e7\u00e3o, ela quase n\u00e3o \u00e9 utilizada. A situa\u00e7\u00e3o ainda fica mais esdr\u00faxula porque os \u00e1rbitros da NBA s\u00e3o conhecidos por \u201cdeixar os jogadores se entenderem\u201d \u00a0e sempre se abster de tomar decis\u00f5es, especialmente nos minutos finais.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se o futebol pode aprender algo com a revis\u00e3o da NBA, \u00e9 simplesmente o que n\u00e3o fazer. O processo inspira \u201ctanta confian\u00e7a\u201d que todas as poucas vezes que o vi sendo usado, ele apenas alimentou ainda mais as discuss\u00f5es com a arbitragem, ao inv\u00e9s do efeito contr\u00e1rio esperado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Apesar de tudo relatado, mesmo para um jogo din\u00e2mico como o futebol, o custo de uma revis\u00e3o (a interrup\u00e7\u00e3o da partida) \u00e9 muito menor do que o benef\u00edcio da certeza da decis\u00e3o correta ser tomada, como o faz a NHL. S\u00f3 \u00e9 necess\u00e1rio o cuidado para que n\u00e3o haja muitas paralisa\u00e7\u00f5es desnecess\u00e1rias. Como a NFL j\u00e1 demonstrou, basta que se imponha limites na quantidade de revis\u00f5es poss\u00edveis, se delimite corretamente os fatos pass\u00edveis de revis\u00e3o e que se incluam penalidades para desafios pedidos de forma errada para que se controlem essas paralisa\u00e7\u00f5es excessivas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ao menos para a Copa do Mundo de futebol, a MLB j\u00e1 demonstrou para a dona FIFA que as condi\u00e7\u00f5es humanas e tecnol\u00f3gicas para a implanta\u00e7\u00e3o da revis\u00e3o j\u00e1 existem atualmente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Fotos: Wikipedia<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nessa semana inicial de Copa do Mundo, mais uma vez a arbitragem foi o centro das aten\u00e7\u00f5es com erros crassos e outras jogadas duvidosas. MaisTour Details<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[47],"tags":[576,53,437,590,588,338,43,589],"class_list":["post-26722","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-made-in-usa","tag-brasil-2014","tag-copa-2014","tag-copa-do-mundo","tag-esportes-americanos","tag-mlb","tag-nba","tag-nfl","tag-nhl"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.pedromigao.com.br\/ourodetolo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26722","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.pedromigao.com.br\/ourodetolo\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.pedromigao.com.br\/ourodetolo\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.pedromigao.com.br\/ourodetolo\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.pedromigao.com.br\/ourodetolo\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26722"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.pedromigao.com.br\/ourodetolo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26722\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.pedromigao.com.br\/ourodetolo\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26722"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.pedromigao.com.br\/ourodetolo\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26722"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.pedromigao.com.br\/ourodetolo\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26722"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}